Momento IndieBR #1: 5 anos de Savage Halloween
Savage Halloween é um jogo independente brasileiro lançado pela 2ndBoss no dia 26 de outubro de 2020 para PC (Steam) e Nintendo Switch, e posteriormente para PlayStation 4 e Xbox One. O game também contou com publicação da QUByte Interactive. Sua temática retro, com visíveis inspirações em clássicos dos 8-bits e 16-bits, agradou bastante, assim como a aposta em um estilo de gameplay simples, efetivo e muito divertido. Confira, a seguir, mais detalhes sobre Savage Halloween em sua análise de aniversário.

História: o dia das bruxas interminável
A história de Savage Halloween é muito criativa. É contado que o mundo está preso em um ciclo criado por um grupo de monstros, que decidiu que o Halloween jamais terminaria. Para pôr um fim à festa dos monstros, entram em cena o fazendeiro “cabeça de abóbora” James, o Lobisomen Lulu e a vampira Dominika. O trio aparece armado até os dentes para encarar uma batalha cheia de referências e muito carisma.

Jogabilidade: a ótima execução do simples
É inegável que Savage Halloween bebe da fonte de clássicos como Castlevania e Contra. Ele possui o estilo de plataforma em 2D com elementos de run ‘n gun e de exploração, embora tudo seja bastante linear. Os personagens utilizam de armas de fogo com a possibilidade de equipá-las com diferentes projéteis, como a metralhadora inicial, um disparo que se espalha, uma galinha que se prende aos inimigos e explode, entre outros.
Cada personagem principal também conta com características distintas, como você pode conferir na tabela abaixo:
| Atributo | James | Lulu | Dominika |
| Vida | B | A | C |
| Velocidade | B | C | A |
| Pulo | B | C | A |
James é ótimo para aqueles que gostam do estilo mais equilibrado. Lulu aparece como opção para os jogadores que preferem um personagem mais resistente para aguentar mais pancadas. Já Dominika é o estilo “speedrunner”, um canhão de vidro com pouca vida, mas muita velocidade e mobilidade. Como podem ver, não há diferenças em relação ao dano.
Temos inimigos únicos com populares fantasias de Halloween. Até o Papai Noel aparece para a festa. O jogo ainda apresenta outros cenários para fugir um pouco do gênero de plataforma, como sequências com veículos e elevadores. Também leva muita variação à jogatina as lutas contra os chefes, que são muito criativas e exigem boas estratégias dos jogadores. O simples com uma execução impecável.

Gráficos: uma boa aula de pixel art
Savage Halloween é uma boa demonstração do poder do pixel art. Tudo é bem colorido, detalhado. Os cenários são muito variados e se preocupam em mostrar o clima festivo que os monstros desejam que continue para sempre. É, mais uma vez, o simples sendo bem executado. Os protagonistas, os inimigos, os objetos, o plano de fundo. Praticamente, não há o que reclamar aqui.
Provavelmente, o gráfico de Savage Halloween brilha mais nos chefes. Todos eles possuem sprites grandes, excelentes animações no movimento e no ataque, tudo para fazer das batalhas um espetáculo à parte. A 2ndBoss caprichou, e muito, no visual. Novamente, utilizando de um estilo simples, mas com muito capricho.

Música: seguindo a temática
A trilha sonora de Savage Halloween também foi um belíssimo acerto. Ela se encaixa com perfeição à temática de dia das bruxas utilizando de um estilo inspirado nos clássicos dos 8-bits. São sons com um ritmo excelente e que combinam com a forma como jogamos o game. Um espetáculo!
Conclusão
Savage Halloween possui apenas dois defeitos: as fases longas em excesso, o que pode causar tédio por conta da inevitável repetição em certo momento, e a falta de um fator replay, prejudicado pela ausência de coletáveis. Se eliminarmos estes dois pontos, o game beira a perfeição. Savage Halloween é divertido, muito acessível, simples de se aprender e apresenta desafios na medida certa, principalmente nos chefes. Falando em acessibilidade, o jogo é muito barato, custando muito menos, muito menos mesmo, do que o lanche que você compraria esta noite. Vale muito a pena!
Feliz aniversário, Savage Halloween!
Fontes: UniversoNintendo, NintendoBlast e Delfos