[Radar de Lançamentos] 5 Melhores indies da semana (18/01/2026)

Você gostava de Zombies Ate My Neighbors, aquele jogo clássico que apareceu no Super Nintendo e no Mega Drive? Ou, quem sabe, um Super Mario 64 ou Prince of Persia? Então já pode ficar de olho aqui no “Radar de Lançamentos” com uma seleção de cinco jogos independentes que chegaram ao mercado entre os dias 12 e 18 de janeiro. Os nomes da vez são: Big Hops, Kejora, Kotama and Academy Citadel, SEBI 16 e, o nosso destaque, o brasileiro Ghetto Zombies: Graffiti Squad. Veja, a seguir, mais detalhes sobre os 5 melhores indies da semana selecionados pelo Radar de Lançamentos do Mega Urso Games deste domingo (18).

Créditos: Mega Urso Games

Big Hops

1. 5 melhores indies da semana (18/01/2026)

Nem cinco segundos de trailer foram necessários para Big Hops me conquistar. Lançado no dia 12 de janeiro pela Luckshot Games para PC, PlayStation e Nintendo Switch, o jogo é uma evidente inspiração em Super Mario 64 (1996), um título que dispensa comentários. A diferença é que não temos um encanador carismático dentro de um castelo. Em Big Hops, nosso protagonista, que também é muito carismático, é um jovem sapo verde chamado Hop.

Como podemos ver no trailer, a jogabilidade de Hop se baseia muito com o uso de sua língua para se movimentar e resolver puzzles. Ao mesmo tempo, vemos alguns movimentos populares de Super Mario 64, como Long Jump e Dive. Além da jogabilidade incrível, Big Hops é lindo e colorido, visivelmente feito com carinho pela Luckshot Games. Ainda não pude jogá-lo em primeira mão, mas já está na minha lista para comprar e, quem sabe, fazer speedruns. Um espetáculo!

Créditos: Luckshot Games

Kejora

2. 5 melhores indies da semana (18/01/2026)

Quando avistei o primeiro trailer de Kejora, já tive uma opinião formada: “Esse é um jogo de muita personalidade“. O jogo foi lançado no dia 14 de janeiro para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Desenvolvido pela Berangin Creative e publicado pela Soft Source, Kejora é um jogo de plataforma 2D de quebra-cabeça, mas o que mais chama a atenção é o fato de ser desenhado à mão. E, senhoras e senhores, é um desenho fantástico! Brilha os olhos ver o trabalho da Berangin Creative em cada detalhe, seja nas cutscenes ou durante a jogatina.

Seu estilo me lembrou um pouco o clássico Prince of Persia (1989), em especial pela forma como a protagonista (Kejora) escala as plataformas e pela necessidade de resolver puzzles para avançar. Além da Kejora, o game ainda conta com dois coadjuvantes com habilidades únicas para ajudar a heroína a resolver um mistério na vila. A jogabilidade é, sim, muito interessante, mas não posso negar que os desenhos da Berangin Creative me conquistaram mais. Um belo desenho feito à mão!

Créditos: Berangin Creative

Kotama and Academy Citadel

3. 5 melhores indies da semana (18/01/2026)

Kotama and Academy Citadel é um jogo desenvolvido pela Atomstring Games e publicado pela 2P Games. Lançado no dia 14 de janeiro, ele é um Metroidvania focado na exploração e que conta com uma estética totalmente em anime. Admito: o jogo não me chamou muita atenção. Me pareceu um Metroidvania um pouco genérico, como tantos outros. Entretanto, não posso deixar de destacar que ele atraiu muitos interessados na semana, ao ponto de alcançar, até o momento que escrevo este texto, mais de 800 avaliações no Steam. De fato, sua escolha pelo estilo 2.5D rendeu uma beleza enorme para personagens e cenários, mas será que foi só isso?

Um dos motivos de o jogo não me chamar a atenção foi a apresentação das personagens. Não me importo de ver uma obra, seja um game eletrônico, uma história em quadrinhos, uma animação, criar personagens bonitas, com corpos esbeltos e com determinadas características mais sensuais, desde que este não seja o único ponto positivo da personagem. Julguei Kotama and Academy Citadel de forma negativa por pensar que este fosse o caso, mas pela popularidade, talvez eu esteja enganado. Quem sabe estejamos diante de um Metroidvania de muita qualidade? Fica aqui a sugestão!

Créditos: Atomstring Games

SEBI 16

4. 5 melhores indies da semana (18/01/2026)

Lembram do espetacular UFO 50? Bem, temos um um nome semelhante lançado no dia 16 de janeiro, embora com menos minigames. Lançado por Sebastian Lind, SEBI 16 apresenta ao jogador uma coleção de 16 jogos single players. Tudo foi desenvolvido utilizando o PICO-8, um motor gráfico que simula sistemas de 8 bits dos anos 80. Mesmo com toda a simplicidade da engine e sem grande atenção como o jogo no tópico anterior, SEBI 16 aparenta ser um nome muito divertido e aconchegante.

Como você pode ver no trailer, os jogos são simples por conta das limitações do PICO-8. A impressão pode não ser das melhores, definitivamente, mas acredito que valha a pena, pelo menos, conferir a coleção em SEBI 16. Podemos encontrar Roguelikes, Puzzles, Metroidvanias, jogos de plataforma. Está na mesma prateleira que UFO 50? Jamais! Entretanto, é um título que eu acredito que mereça uma chance.

Créditos: Sebastian Lind

Ghetto Zombies: Graffiti Squad

5. 5 melhores indies da semana (18/01/2026)

Para começar, agradeço de coração à Nuntius Games, distribuidora de Ghetto Zombies: Graffiti Squad, por me enviar uma key do jogo. Desenvolvido pela Fogo Games, o título brasileiro se inspira em Zombies Ate My Neighbors (1993) e na animação KND: A Turma do Bairro (2002). Ghetto Zombies: Graffiti Squad conta com uma perspectiva top-down, com uma vista aérea um pouco mais angulada para facilitar a jogabilidade semelhante à de um SHMUP, como era no clássico de SNES e Mega Drive. Já a história envolve os jovens que lutam contra zumbis e os atraem com graffiti. Por experiência própria, digo que a fórmula ficou excelente!

Consegui parar para jogar apenas neste domingo (18) por mais de uma hora. Admito que me assustei um pouco com os controles no início, mas não demorou muito para que eu pudesse me adaptar. A ideia dos graffiti como objetivo de cada seção dos capítulos e como gatilho para atrair zombies é muito interessante. A dificuldade também é um ponto a se considerar. Não é um jogo fácil e exige tentativa e erro para que você possa aprender os padrões dos inimigos e elaborar suas estratégias, que podem envolver qualquer um dos quatro personagens disponíveis.

Como já fui muito ativo nas speedruns de Zombies Ate My Neighbors um tempo atrás, me interessei na hora em Ghetto Zombies: Graffiti Squad. A sorte me parece ser um fator bem relevante para uma possível speedrun do jogo brasileiro, exatamente como é em Zombies Ate My Neighbors. Ou seja, estamos em casa! Estudarei o jogo com muito carinho durante a semana para, quem sabe, lançar runs no futuro. De verdade, recomendo muito para você Ghetto Zombies: Graffiti Squad, um jogo lindo e com um preço muito acessível.

Créditos: Mega Urso Games

Fontes: Steam (1, 2, 3, 4 e 5)

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